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CHAPTER 6 風景篇

6.1 破舊的木門

破舊的木門多給人一種古老、質樸的感覺。在繪製破舊質感的時候,可以用不規則的暗面對其進行表現,豐富畫面的效果。

所使用的鉛筆

2B

4B

6B

8B

Step.1 起稿

木門是規則的長方體,上邊的副窗可以用1/2圓的形狀來繪製。

1 用簡單的線條勾勒出門的大致比例。

2 在上一步的基礎上,勾勒出木門的具體形狀。

Step.2 明暗

光源從前上方照入,亮面集中在門的上方,暗面集中在下方。

3 繪製畫面中暗部的調子,並將副窗左邊暗部的調子鋪設出來。

4 繼續鋪設副窗暗部的調子,暗部的調子要一層一層地繪製,避免色調過重。

Step.3 細化調整

5 繪製木門周圍牆壁暗部的調子。調子顏色的變化區分牆壁的明暗變化。

6 繪製牆壁的暗部對其進行鋪設。調子,用簡單的線條

7 加深左邊牆壁暗部的調子,根據牆壁的紋理進行線條的排列。

8 繼續繪製木門右邊的暗部調子,用有規律的線條進行調子的鋪設。

9 繪製木門上的暗部調子,用短直線鋪設細小的塊面的調子。

10 繪製木門上方灰部的調子,注意灰部調子要與亮面和暗面進行對比。

11 繪製木門右邊暗部和灰部的調子,表現出木門的立體感。

12 在上一步的基礎上進一步加深灰部的調子的繪製。表現出木門破舊的質感。

13 對木門左側的亮部鋪設一層簡單的調子。用較硬的鉛筆進行繪製。

14 完善木門上亮部與灰部調子的過渡,使木門看起來更具有破舊的木頭質感。

15 最後調整整體畫面的明暗關係,表現出畫面的立體感。繪製完成。

6.2 秀麗山水

有山、有水的地方就像是人間仙境。山水風景的繪製綜合了雲彩、水面的繪製方法。刻畫時應注意雲彩質感與體積的表現,水面波紋與山峰倒影結合的形體位置。

所使用的鉛筆

HB

2B

4B

6B

Step.1 起稿

山水與天空的比例約為1:1,分配畫面比例時可以在畫面1/2的位置畫一條線,再進行繪製。

1 簡單分配出山、水、天空等物在畫面中的比例。

2 在上一步的基礎上,勾勒出各個景物的具體輪廓。

Step.2 明暗

亮面主要分佈在畫面的右側。由於水面的反光效果,亮面主要集中在水面。

3 用簡單而有規律的排線將畫面的暗部整體鋪設一層調子,區分出畫面的明暗關係。

4 繪製出人和小船的暗部調子,由於處於逆光狀態,人物基本為全黑色調子。

Step.3 細化調整

5 將畫面左側山峰暗部的調子繪製出來,山頂調子重於山水相接的位置,塑造出畫面的立體感。

6 繪製右邊近處山峰的暗部調子,山峰的邊緣有曲折變化,繪製時用彎曲的線條進行繪製。

7 繪製遠處山峰暗部的調子,遠處山峰調子淺於近處山峰的調子,體現出近實遠虛的畫面效果。

8 繪製左側山峰在水面的投影,與水面亮部相接位置的暗部調子的邊緣是有彎曲變化的。

9 繼續繪製右側山峰在水面投影的暗部調子,亮面用留白的方法進行繪製。

10 繪製天空中較低雲朵的暗面調子,雲的顏色比較淺,要與整體色調進行對比刻畫。

11 將天空中整體暗部的調子鋪設出來,畫面邊緣的調子比畫面中拉出畫面的空間感。部重,

12 進一步加重天空中暗部的調子,拉開畫面的層次感。

13 繪製天空中雲朵的亮面,調整雲彩的形態,讓畫面表現得更加真實。

14 對比整體畫面的暗部色調,進一步調整各個景物之間的層次關係。

15 繪製近處水面的暗部調子,一層一層地鋪設,線條的方向要根據水紋的方向進行繪製。

16 將近處水面的灰部調子鋪設完成,亮部進行留白。調整畫面的整體色調。繪製完成。

6.3 安靜的森林

風景的繪製一般有遠景和近景的繪製。這幅畫的主體物是近景物的樹根,要深入刻畫樹根處的調子,展現畫面近實遠虛的空間效果。

所使用的鉛筆

2B

4B

6B

8B

Step.1 起稿

找準近處的樹根與遠處的山水樹林的透視關係,對畫面進行比例區分。

1 用簡單的線條對畫面比例進行區分。

2 細畫線稿,將景物的距離輪廓勾勒出來,線條的轉折變化要自然。

Step.2 明暗

畫面中的光源位於頂部,亮部集中在景物的上方,暗部及投影分佈於下方。

3 將畫面的暗部調子整體鋪設出來,區分出畫面的明暗關係。

4 從遠處樹木的暗部調子開始繪製,細小塊面用較細的短線進行繪製。

Step.3 細化調整

5 繼續繪製遠處的樹木與山丘的暗部調子,樹枝的明暗變化較多,仔細觀察後再進行描繪。

6 鋪設山前樹木的暗部調子,此部分樹木的色調較淺,繪製時要與整體畫面進行對比的刻畫。

7 進一步繪製樹木的暗部調子,細小變化的部分用較硬的鉛筆進行刻畫。

8 繪製遠處山峰暗部的調子,為了體現畫面近實遠虛的層次關係,描繪色調時不要過重。

9 繪製樹木在水中的投影的暗部調子,由於水面的折射效果,投影是彎曲變化的。

10 繼續繪製水中投影的調子。由於樹木調子的深淺變化,其在水中投影的色調也是不同的。

11 繪製近處的樹根的暗部調子,根據樹木的紋理進行暗部調子的排線。

12 繼續向右鋪設樹根暗部的調子,樹皮在樹幹上的投影要根據其形狀進行繪製,體現立體感。

13 接著繪製樹根位置的暗部調子,用較硬的鉛筆繪製細小樹紋的調子。

14 將樹根暗部的調子鋪設完。注意樹根截面處調子的表現。

15 繪製樹根在水面投影的暗部調子,可以用平塗的方法進行繪製。

16 然後繪製天空在水面的倒影,包括雲彩在水面的反射,繪製出水面的通透感。

17 繼續繪製水面的暗部調子,繪製其他景物在水面的投影,同時也要注意水面波紋的變化,使畫面更真實。

18 調整畫面的整體色調,完成整體色調的繪製。刻畫出畫面的層次感與立體感。繪製完成。