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Postscript 後記

「博弈論」的英文名字是「game theory」,當我第一次見到這個「高大上」的名字時,腦海中浮現出的是「電子遊戲理論」。後來我發現不是那麼回事,這個詞和電子遊戲沒什麼關係,於是我對博弈論產生了濃厚的興趣,心想:「這到底是一種什麼樣的理論呢?」於是,我就想找一些參考書來讀。可是不管去圖書館還是書店,有關博弈論的書籍要麼深奧難懂,講的都是抽像的理論,要麼過於簡單,讓人根本沒法產生讀下去的慾望。本來是跟遊戲有關的,非常有趣的理論,相關圖書卻一點兒意思也沒有。於是我想,乾脆自己寫一本有關博弈論的書算了。我開始搜集相關資料,研究博弈論,尋找能將枯燥的理論用有趣的視角呈現出來的方法。經過多年的努力,我終於寫成了這本書。本書將博弈論的基礎知識毫無遺漏地呈現在讀者朋友面前,同時,我還盡量將理論提升到一定的高度,以滿足有些基礎的讀者的需求。如果這本書能讓你感受到博弈論的趣味性,或者讓你在現實生活中發現博弈論的實用之處,那我就非常滿足了。

在此之前,木瓜製造已經出版過多本與心理學相關的書籍。表面上看來,「心理學」和「博弈論」是完全風馬牛不相及的兩門學科。但其實不然,心理學中所講的人們的心理傾向,其實正是人們在經過合理的思考之後,所做出的判斷或選擇。由此可見,心理學和博弈論兩門學問存在著相當大的交集。掌握了博弈論,能讓你在博弈中處於有利地位,而學習了心理學之後,能夠幫助你改變博弈,讓對自己不利的博弈變成對自己有利的博弈。

其實,表面上看起來簡單的博弈問題,如果只用大腦去想的話,還是比較複雜的。所以,希望你不要嫌麻煩,遇到博弈問題的時候,先花點兒時間繪製一張收益表。收益表能讓我們更清楚地看到哪種策略是最佳的選擇。總而言之,我寫這本書的目的就是帶你走進博弈論的大門,幫你在現實生活中做出更加合理、更加正確的選擇。

木瓜製造/原田玲仁